设置

关灯

第 21 章(河景泡澡台...)

    第21章

    生命:【75】

    战斗:【22】

    这小兽身体不大,可战斗力居然和200斤的大黑猪差不多了!

    段璃璃看到这数值就知道不能小看这几只。

    看着它们龙行虎步地步步逼近,段璃璃退后了一步,一抬手就放出了三块原石!

    但她三块原石是要对付三只小兽的,要分别置放在三只小兽的正上方,所以不能同时放出。她实际上是在极短的时间内连续放出了三块。

    这个“极短的”时间,对她来说是够短的了,几乎就是一眨眼,可对三只小兽却是生死之别。

    第一只小兽直接被巨大的原石压在了下面。

    第二只小兽窜逃被压住了尾巴,发出尖利的锐叫。

    第三只小兽则有了足够的时长从巨石下惊险逃生!甚至它逃脱了泰山压顶的命运后根本没停留,直接扑向了段璃璃。

    段璃璃没想到这小东西反应这么迅敏,身手如此灵活。看着一团影子朝着面门扑来,她本能地举起石刀迎击。

    在举刀的瞬间,她内心里感应到,这一扑……应该是能挡住。

    果然挡住了,小兽尖利的牙齿什么也没咬到,反而被石刀拍在了面门上。

    一个红色的【-5】从小兽头上飘起。

    噫!第一下就暴击吗?

    小兽落地,转身,再次飞扑一气呵成。

    段璃璃出刀。

    她心里又生出感应:能挡到!

    果然这一刀又拍中了小兽,又是一个【-5】。难道连续暴击吗?

    段璃璃隐隐有点明白了。这种“感应”应该是系统赋予她的战斗意识。

    刚才小兽们偷袭时,她心中生出来的惊悸应该也是。

    她的人物属性里同时有【战斗】、【力量】、【敏捷】。战斗肯定是跟力量和敏捷成正比的,但决不仅仅只是力量+敏捷这么简单,否则就根本没必要在这两项之外单立一个【战斗】项了。

    以她玩游戏的经验来说,至少还应该包括暴击和命中。

    有了这种认知,段璃璃冷静了很多。

    小兽第三次扑杀过来的时候,段璃璃就不止是“挡”了,而是出刀真正的砍了!

    这一刀砍中,一个【-15】飘了出来。

    卧槽?

    牛逼了,牛逼了!我牛逼了!

    段璃璃才明白,原来这才是暴击!刚才的【-5】是正常值。

    段璃璃信心大增。

    “来呀!”她刀锋对着小兽,喝道,“你过来呀!”

    一个小伙伴死了,一个小伙伴在哀嚎,小兽发出一声尖锐的怒叫,又扑了过来。

    段璃璃也大叫一声,踏上一步迎了上去……

    小兽死了之后,系统提示:【肉1,牙2】

    居然还有牙?怎么没有皮?是因为体积太小吗?

    段璃璃现在就特别想要皮子做皮裤,有点遗憾。

    想往仓库里收,又不够格子了,只有1个格子能用。就连刚才做出来的石条和木棍,此时都还在【制造】界面的材料框里放着呢。

    段璃璃看了看,把占据了一个格子的【原木33】从仓库里扔出来。

    这玩意在格子里就是个图标,放到现实里来是33根去了树冠和树根树干,在地上堆了好大一堆。

    但原木对段璃璃来说,是随处可得随手可采的资源,最不缺了。需要腾存储空间的时候,肯定先放弃原木。

    另一只还活着的小兽尾巴给压在原石底下了,刚才还凄厉惨叫,现在估计已经疼麻了,都不怎么叫了。见段璃璃提着刀过来,才虚弱地又叫了两声。

    看着好像挺可怜

    -->>(第1/3页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)