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十四章 解决

    周宁通过‘美娜’遥控,以恶变者和猎杀者为棋子,与卡维尔一行对抗。

    而他本人则前往内月台,去接昏睡的安娜。

    接人的过程是顺利的,道路畅通,又有监控,掌控度足够高。

    而与卡维尔等人的交锋,就显得有些苦手了。

    毕竟无论是恶变者,还是猎杀者,都不能做到直接操控。只能是诱导。

    而卡维尔他们则充分发挥智商方面的优势,很快就掌握了恶变者和猎杀者的习性以及弱点,清理速度明显快了许多,伤亡情况更是几近于无。

    当然,立场不同,感受也不尽相同。

    在卡维尔他们看来,恶变者和猎杀者都是难缠的对手,给他们完成任务造成了极大的困扰。

    一开始是害怕猎杀者,这种怪物明明有着超过两百磅的体重,却脚步轻盈,完全听不到其移动的声音,不像是犬科,更像是猫科。

    而且,猎杀者很喜欢搞偷袭和伏击,位置往往还极其刁钻(周宁表示:位置基本上是我安排的,充分发挥猎杀者总是能先敌发现对方的能力)。

    不过一番交锋之后,卡维尔他们更加讨厌恶变者。

    因为猎杀者的三板斧已经被他们迅速摸清楚了。

    猎杀者的智商有限,其猎杀技能又是后天灌输的。

    毕竟无论是人,还是犬,其遗传基因中,就没有符合‘狗人’需求的技能。

    研究所又做不到从遗传角度入手,令猎杀者掌握技能,那么就只能是人工设计,然后灌输。

    甚至就连灌输的方式,也不过是‘脑白金广告’式的反复洗脑。

    这种方式的掌握,跟遗传本能式的那种掌握,是有差距的。

    更何况猎杀者们基本没有机会锤炼它们的技能。

    这就使得它们的技能运用远达不到炉火纯青,更别说返璞归真。

    卡维尔他们适应之后,很快就发现了猎杀者的‘蠢笨’之后,于是加以针对,猎杀者的威胁便迅速降低。

    若非周宁通过‘美娜’为猎杀者们安排的位置比较好,能让猎杀者一次次发挥伏击突袭的长板。

    若非卡维尔他们手中的武器,不是特别给力。那么猎杀者将沦落为他们练手打靶的对象。

    恶变者则是另外一种情况。

    这种怪物属于副产品,而且具备极为明显的个性特征。可以说,它们每一个都是唯一的。

    同时,它们又有着共性。

    比如都长的像是树妖。

    又比如超强的耐力和恢复力。

    周宁能轻松搞定,是因为他有‘火力不足恐惧症’,向来注重这个方面,并且有挂。

    轮到卡维尔他们,树妖的长臂利爪,就决定了他们不敢与之近身厮杀。

    而远程射击,树妖无论是走路,还是攻击,都习惯性摇头晃脑,想要爆头,命中是个问题,武器威力也是个问题。

    可以说,除非能趁其不备,一枪爆头,否则那真就是拿子弹堆,才能杀的了恶变者。

    而且,恶变者不吃手雷,甚至有反效果。

    看起来炸的很凄惨,但迅速的就能断肢重生、以及断肢连接。

    这两个效果往往是同时进行的,这就使得恶变者愈发的枝杈庞大,难以攻击到其要害。

    而且受伤会让恶变者饥饿值猛增,进而发狂。

    发狂之后,就有更高概率使用技能。

    这些技能并非固定,有的是甩鞭,有的是射刺,有的是冲锋……

    结果就是,每次遇到恶变者,总是有惊喜,并且需要消耗很多弹药。

    再加上恶变者有着明显的数量优势,这就使得卡维尔他们深感头疼,推进了没多远,弹药已

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